”粮票制度“?!一些推进LDC高质量发展的小小提议

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AYSTBS
AYSTBS 楼主
#1

RT,如何进一步推进 LDC “高质量”发展呢 :thinking:

  • 效仿 粮票制度 ?将每天登录所获的 10 LDC 转为 N 张“粮票”,其余方式获得的 LDC 照旧。由于"粮票"有限,可以限制“高消费”?同时“粮票”消费限额,每日/周“粮票”消费设立上限,不同等级佬友有不同的“日限/周限”,且粮票总持有量也有上限。

  • “粮票” 来源 ?仅每日登录才可获取,1级 5张/天2级 7张/天3级 9张/天,连续登录奖励 3张/30天

  • 官方收编 LD士多 ?更改为 LDC 市场,管理者给交易内容进行分类(仅允许哪几类商品售出),制定每种分类需要多少“粮票”,以及为每类物品增加“个人周购买上限”。商品售价包含 该类商品所需粮票 + 商品本身 LDC 定价 ,商品出售多少 LDC 则由佬友自己决定。

  • 举报 制度?举报违规出售商品可增加 LDC 。

  • 双重 消费限额?在原有的 LDC 总量等级基础上,新增针对 高认可度 佬友制定新的消费等级:“粮票”消费上限和持有量上限按认可度等级提升。同时由于“粮票”每人每日获取量及持有量有限,各位佬可以将自己的“粮票”捐赠(每人限捐 N 张/周/佬 )给公益站站长/管理人员等认可度高的佬友,用于对佬公益的支持,同时佬也可以继续在大家的支持下发光发热。

  • CDK 领取 消耗“粮票”?每个 CDK 领取都需要消耗一张"粮票",有效防止群众里的坏人大规模收割 CDK 。同时领取 CDK 所消耗的“粮票”直接销毁,不计入个人“粮票”持有量,将“粮票”获取来源限制到 每一位佬的登录奖励 中。

  • 添加 税收 制度?按照周积分增长量(不统计具体增长量,按照百分比划分税收等级)征收税费LDC

各位佬有什么更好的建议嘛?

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AYSTBS C1921 rainoffallingstar
C1921
C1921
#2

粮票产生是因为物质匮乏,为了避免分配不均。有钱也不能超量囤积物资。
本次LDC事件主要还是得避免积分货币化,粮票制度恐怕不能根本解决此问题。

2个回复
AYSTBS
AYSTBS 楼主 ↶ @C1921
#5

对,正因为有人想着积分货币化,将 LDC 作为媒介来购买虚拟物品倒卖牟利或者购买 E 卡,所以才可以推出“粮票”制度。“粮票”制度本质不在于“粮票”,而在于限制。

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C1921
#6

确实,限制消费是一个思路

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C1921
C1921
#3

可能会从积分货币化变成粮票积分双货币化

rainoffallingstar
rainoffallingstar
#4

因为积分可以在两两间互相流通,所以货币化是不可逆转的

AYSTBS
AYSTBS 楼主 ↶ @C1921
#5

对,正因为有人想着积分货币化,将 LDC 作为媒介来购买虚拟物品倒卖牟利或者购买 E 卡,所以才可以推出“粮票”制度。“粮票”制度本质不在于“粮票”,而在于限制。

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